Pirates i el tresor: conducció amb defensors
Joc d'iniciació (U4-U8): els pirates surten conduint des del seu vaixell, esquiven els dos o tres guardians, tomben un con alt del tresor amb la pilota i tornen a casa conduint amb el con a la mà. Guanya l'equip que reuneix més tresor.
Pas 1¡Al abordaje!
1 / 3
Los piratas salen conduciendo hacia el tesoro; los guardianes salen a cazar.
Objectiu
Conduir amb el cap aixecat per veure els defensors, explotar l'espai lliure amb un canvi de ritme i tornar conduint amb control mentre es transporta un objecte.
Organització
Quadrat de 27x27 m (30x30 iardes). Uns deu cons alts (el tresor) en fila sobre un costat del quadrat. Els pirates, cadascun amb una pilota, al costat oposat (el vaixell). Dos o tres guardians amb pitrall d'un altre color dins del quadrat, sense pilota.
Desenvolupament
- 1A la veu d'“a l'abordatge!”, els pirates surten conduint cap al tresor.
- 2Els guardians intenten robar la pilota i treure-la del quadrat; el pirata que perd la pilota la recull i torna al vaixell per començar de nou.
- 3Per aconseguir un tresor, el pirata ha de tombar un con alt colpejant la pilota amb el peu (no val tombar-lo amb la mà ni amb el cos).
- 4Un cop tombat, recull el con amb la mà i torna al vaixell conduint la pilota; el guardià pot seguir intentant robar en el viatge de tornada.
- 5El tresor només compta quan con i pilota arriben al vaixell.
- 6Rondes de 2-3 minuts; guanya l'equip (o el pirata) amb més cons. Canviar els guardians a cada ronda.
Punts clau4
- Pilota a prop i sota control, sobretot quan un guardià és a menys de dos metres.
- Cap amunt per veure on són els guardians i triar el con més allunyat d'ells.
- Explotar: quan el camí és lliure, toc llarg i esprint fins al tresor.
- Colpeig precís amb l'interior per tombar el con; la pilota no se n'ha d'anar lluny.
Errors comuns3
- Sortir tots cap al mateix con i xocar.
- Colpejar el con amb força i haver d'anar a buscar la pilota lluny.
- Tornar al vaixell corrent sense pilota o amb la pilota lluny del peu.
Variants3
- Per equips de pirates amb un vaixell cadascun.
- Cada con d'un color val un nombre de punts diferent.
- Els pirates eliminats es converteixen en guardians (barreja amb taurons).
Progressions2
- Més guardians i quadrat més petit.
- Només es pot tombar el con amb el peu no dominant.
Regressions2
- Guardians que només caminen o que només poden robar en una franja central.
- Sense guardians a la primera ronda: només conduir, tombar i tornar.
Consells
- Tenir cons de sobra per reposar el tresor sense aturar el joc.
- Comptar el tresor en veu alta al final de cada ronda per mantenir l'emoció.