Rei del ring: knockout amb protecció de pilota

Tots amb pilota dins d'un quadrat de 20x20 m: cal mantenir la pròpia pilota sota control mentre s'intenta treure la dels altres fora del ring. Qui perd la pilota queda eliminat; l'últim dempeus és el rei del ring.

JSExercici de Jordi SerraPublicat el 14 de set. del 20260 visites0 preferitsEncara sense valoracions
12345620 x 20 m
Pas 1Conducción y cabeza arriba
1 / 3

Todos conducen dentro del ring vigilando dónde están los rivales.

Diagrama de l'exercici Rei del ring: knockout amb protecció de pilota
Rei del ring: knockout amb protecció de pilota

Objectiu

Protegir la pilota amb el cos, girar per escapar de la pressió i, alhora, aixecar el cap per decidir a qui atacar.

Organització

Quadrat de 20x20 m marcat amb quatre cons (30x30 m si són més de dotze jugadors). Una pilota per jugador. Els eliminats recullen la pilota i condueixen per fora del quadrat fins a la ronda següent.

Desenvolupament

  1. 1Tots els jugadors condueixen lliurement dins del quadrat.
  2. 2A la veu de “que comenci el combat!”, cada jugador intenta treure la pilota d'un rival fora del ring amb el peu mentre manté la seva controlada.
  3. 3Qui veu la seva pilota fora queda eliminat: la recull i condueix per fora del quadrat (així l'entrenador sap qui és fora) sense tocar les pilotes dels altres.
  4. 4No hi ha entrades lliscants ni empentes: KO tècnic i eliminació directa.
  5. 5Quan queden dos o tres jugadors, l'entrenador anuncia 20 segons finals i redueix el quadrat per obligar a decidir.
  6. 6L'últim jugador és el rei del ring. Rondes de 2-3 minuts; jugar 3-4 rondes.

Punts clau4

  • Cap amunt: saber on són els rivals abans que arribin.
  • Cos entre la pilota i el rival; girar l'esquena quan ataquen i sortir amb l'exterior.
  • Girs i arrossegaments (Cruyff, drag-back, ganxo) per escapar de la pressió.
  • Atacar la pilota del rival només quan la pròpia està sota control.

Errors comuns3

  • Córrer a atacar i deixar la pròpia pilota solta al darrere.
  • Quedar-se en un racó i no participar.
  • Colpejar el rival en comptes de la pilota.

Variants3

  • Ronda 2 de QuickStartSoccer: sense pilota, amb un pitrall penjat del pantaló; cal robar els pitralls dels altres.
  • Ronda 3: pilota i pitrall alhora, defensar tots dos.
  • Per equips: dos colors i guanya l'equip amb més pilotes dins al final.

Progressions2

  • Reduir el quadrat cada ronda.
  • Per parelles en tag-team: un juga i l'altre descansa fora; canvien amb un xoc de mans.

Regressions2

  • Els eliminats tornen a entrar després de fer deu tocs fora del ring.
  • Només es pot treure la pilota del rival amb el peu no dominant.

Consells

  • Frases curtes i divertides per animar: “pilota a prop”, “cap amunt”.
  • Insistir que l'eliminat segueix conduint per fora: ningú es queda aturat.

Comunitat

Encara sense valoracions

Inicia sessió per valorar

Exercicis relacionats

Veure tots