Rondo gegenpressing 6v2 amb miniporteries i cursa de recuperació
Dos rondos 6v2 enfrontats amb miniporteries als laterals: qui roba marca a l'instant i qui perd la pilota ha de pressionar immediatament i, si encaixa gol, esprintar a defensar l'altre quadrat. El rondo de contrapressió a l'estil Klopp.
Los exteriores conservan a dos toques; los dos defensores presionan coordinados.
Objectiu
Automatitzar la reacció immediata després de pèrdua (contrapressió) i castigar la manca de reacció amb una cursa de recuperació al quadrat contrari, mentre els defensors aprenen a anar a porteria tot just robar.
Organització
Dos quadrats de 10x10 m (10 iardes) separats 20 m, amb una miniporteria a cada lateral exterior de cada quadrat. A cada quadrat, sis jugadors per fora (vermells) conserven contra dos defensors (blaus). Pilotes de reserva al costat de cada quadrat i pitralls de dos colors.
Desenvolupament
- 1Els sis exteriors conserven la pilota amb dos tocs; els dos defensors pressionen coordinats (un a la pilota, l'altre tanca la línia interior).
- 2Si els defensors roben, intenten marcar immediatament a qualsevol de les dues miniporteries del quadrat; els exteriors han de reaccionar i tapar-les amb contrapressió immediata.
- 3Si els defensors marquen, el jugador que ha perdut la pilota i el company que té a l'esquerra esprinten al quadrat contrari per defensar-hi; els dos defensors d'aquell quadrat passen a ser exteriors al quadrat vacant.
- 4Si els defensors no roben en dos minuts, entren dos defensors nous.
- 5Sèries de 2 minuts; guanya l'equip que marqui més gols a les miniporteries.
Punts clau4
- En perdre la pilota, el més proper pressiona la pilota en la mateixa acció, sense mirar el company.
- El segon exterior tanca la línia de passada a la miniporteria més propera: primer tapar, després robar.
- Els defensors que roben van a porteria al primer toc útil: la finestra de gol dura dos segons.
- El defensor que no és a la pilota es col·loca entre la pilota i l'interior del quadrat per tallar la passada.
Errors comuns3
- Exteriors que protesten la pèrdua i deixen passar el primer segon sense pressionar.
- Defensors que, després de robar, fan tres tocs per assegurar i perden l'avantatge.
- Cursa de recuperació al trot: s'ha de fer a l'esprint perquè el càstig sigui real.
Variants3
- Un toc per als exteriors quan el nivell ho permeti.
- Només compta el gol a la miniporteria més allunyada del lloc del robatori.
- Tres quadrats en línia per a grups de 24.
Progressions2
- Els defensors necessiten dues passades entre ells abans de xutar: obliga els exteriors a organitzar la contrapressió en lloc de tapar el xut.
- Reduir el quadrat a 8x8 m per accelerar la pèrdua i la pressió.
Regressions2
- 7v2 amb tres tocs per a juvenils que encara no controlen el ritme.
- Sense cursa de recuperació a l'altre quadrat: qui perd entra a dins.
Consells
- Cronometrar els robatoris: l'equip que recupera més ràpid després de pèrdua guanya un punt extra.
- Col·locar les miniporteries ben enganxades al lateral perquè el xut sigui curt i la contrapressió tingui sentit.